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加美航空代码详解

admin 2020-7-21 1408

	{ "routenum"			, "旅程的路線數目,遊戲中會自動選擇一條路來走。"						, NPC_EDIT		, ""			, NPC_REQUIRE } ,
	{ "routeto1"			, "旅程經過的地點,以分號相隔位置,以逗號相隔x,y軸。"					, NPC_EDIT		, ""			, NPC_REQUIRE } ,
	{ "routename1"			, "旅程的路線的名稱。"													, NPC_EDIT		, ""			, NPC_REQUIRE } ,
	{ "needstone"			, "需要的石頭數目。"													, NPC_EDIT		, ""			, NPC_REQUIRE } ,
	{ "waittime"			, "公車在公車站等待的時間,以秒為單位。"								, NPC_EDIT		, ""			, NPC_REQUIRE } ,
	{ "msg_start"			, "開始從起點出發時的訊息。"											, NPC_EDIT		, ""			, NPC_REQUIRE } ,
	{ "msg_end"				, "到了目的地時的訊息。"												, NPC_EDIT		, ""			, NPC_REQUIRE } ,
	{ "msg_stone"			, "欲搭車時但錢不足時的訊息。"											, NPC_EDIT		, ""			, NPC_REQUIRE } ,
	{ "msg_gettingon"		, "途中要求加入公車時,Npc所回應的訊息。"								, NPC_EDIT		, ""			, NPC_REQUIRE } ,
	{ "msg_notparty"		, "回應玩家團隊上車的訊息。"											, NPC_EDIT		, ""			, NPC_REQUIRE } ,
	{ "msg_overparty"		, "搭車人數已到上限的訊息。"											, NPC_EDIT		, ""			, NPC_REQUIRE } ,
	{ "denieditem"			, "拒絕上車的玩家物品編號。"											, NPC_EDIT		, ""			, NPC_CHOOSE } ,
	{ "msg_denieditem"		, "因物品而拒絕上車的Npc訊息。"											, NPC_EDIT		, ""			, NPC_CHOOSE } ,
	{ "allowitem"			, "允許玩家搭公車的物品要求。\n若配合pickupitem=1的情況下會拿走物品。"	, NPC_EDIT		, ""			, NPC_CHOOSE } ,
	{ "msg_allowitem"		, "玩家沒有公車所要求的物品時的Npc訊息。"								, NPC_EDIT		, ""			, NPC_CHOOSE } ,
	{ "pickupitem"			, "1表示玩家於allowitem中滿足的物品會被拿走,0則否。"					, NPC_EDIT		, ""			, NPC_CHOOSE } ,
	{ "needlevel"			, "需要的等級要求。"													, NPC_EDIT		, ""			, NPC_CHOOSE } ,
	{ "msglevel"			, "等級不足時的Npc訊息。"												, NPC_EDIT		, ""			, NPC_CHOOSE } ,
	{ "seflg"				, "當到了出發時間時的通知玩家要出發的訊息。\n預設為1。"					, NPC_EDIT		, ""			, NPC_CHOOSE } ,
	{ "reverse"				, "是否一開始便走反向的路線或到目的地之後才走反向的路線。\n預設為0。"	, NPC_EDIT		, ""			, NPC_CHOOSE } ,
	{ "routeto2"			, "旅程經過的地點,以分號相隔位置,以逗號相隔x,y軸。"					, NPC_EDIT		, ""			, NPC_CHOOSE } ,
	{ "routename2"			, "旅程的路線的名稱。"													, NPC_EDIT		, ""			, NPC_CHOOSE } ,
	{ "routeto3"			, "旅程經過的地點,以分號相隔位置,以逗號相隔x,y軸。"					, NPC_EDIT		, ""			, NPC_CHOOSE } ,
	{ "routename3"			, "旅程的路線的名稱。"													, NPC_EDIT		, ""			, NPC_CHOOSE } ,
	{ "msg_event"			, "未使用的欄位。"														, NPC_EDIT		, ""			, NPC_DONTCA


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