我是一个至今还在玩石器私服的老玩家,我个人觉得这个游戏是成功的,我主2.5版本,担任族长,几个其他私服还偶尔找我过去当枪手族战。
石器这游戏它结构和功能成为很多同类型游戏的标杆,pk系统强大,养成系统也很有趣味性,家族系统,庄园占领也是当时的一个亮丽风景。
十多年后的现在,在石器发布站上还存在不下于20个各种各样的私服,各具特色,其中比较完善的版本是1.82,2.5,8.0。部分私服的二次开发有些比官服做得还好,而且玩家还不少。100打100人的族战也经常能满人,虽然现在都是一个人控制5个人物了。但是我们通过不断的摸索对于这个pk系统有了更深刻的认识,必须承认小日本的游戏在十多年前就做得很细致。
当年一些要偷家里钱出来网吧玩游戏的小孩子已经长大了,大多成家立业,有自己稳定的收入。当他们想到童年的时候,这款游戏便浮现脑海。在这个游戏他们有更多未了心愿,这就是私服的理由,这部分玩家有很强大的消费能力。
说到游戏没落,自从3.0开始日本团队已经将开发权卖给台湾方面,也是对游戏一个重大打击,如果一直由日本方面开发维护,估计这个游戏影响会更加长远。
还有一个就是商业宠物的问题,中国游戏开发商贪得无厌的情况至今都是一个德行,就不多说了。
无论什么游戏都有要告别的时候,石器时代也不例外,感谢它给我带来的一切美好回忆。