成功:
1.82版本是石器时代兴起的时候,小编当时还在用163拨号上网,可见当时的网络游戏是个什么环境。当时30元一张的石器时代点卡对于还是学生的我简直是奢侈品,但还是和一群同龄人深深的沉迷了。
特别出色的BGM让当时所有在线上的游戏都感觉逊色,试想当时在画面还是256色的时候(每次用外挂开都要改色,桌面颜色顿时惨不忍睹),能做到这样的音效真的是叹为观止,到现在听到登录时候的音乐我还有热血沸腾的感觉。
当时我应该还在上初中,当时班里的情况就是一下课大家都围在一起讨论石器时代,在这样一个小环境里,怎么能不流行?
外挂:
因为当时石器时代有个特别有名的论坛叫做BoxBBS,石器最早的一款外挂应该是Reko3制作的一款外挂,我印象里此外挂可以加速并且后期竟然推出了复制功能。。。其后就出现了SAT和万宇(名字不知道是否记错了,欢迎指正),
具有搞笑意味的是,当时听雨中漫步跟我讲过,华义对外挂是一种容忍甚至纵容的态度,因为为了因应外挂的一些情况,后期的任务越来越复杂,我印象里当时转个生需要火鸡羽毛,这货就有十几个出现地点,让大家封掉外挂手工点,不太现实。。。囧
失败:
过多的引入RMB道具。
华义确实很短视,版本更新的速度越来越快,往往大部分玩家这个版本的新任务还没有完成,下个版本就已经酝酿发表了。一个年兽的加入,让整个游戏生态系统遭到巨大冲击,之前的各种打法基本都被推翻。
游戏本地化能力弱。
所有节日性任务全部照搬台湾区的任务,记得当时有个改点酒的任务,要去找一个讦谯龙的人物。。尼玛大陆谁知道这货是谁啊?!
无法痛下决心根除外挂。
当然,这也有各种主客观原因,但是可以很明确的说,华义是具有这样的侦测技术手段的。